Что возвращает функция main
Int main C: для чего нужна функция main, прототип в функции Cи
Выражение «int main()» состоит из двух частей:
main() — описание функци.
«Int main()» в С — что это?
Функция main() в С может инициализировать два вида других функций:
функции и методы, написанные разработчиком,
функции и метод ы из стандартных библиотек.
Шаблон программы на С с использованием функции main() выглядит так:
В некоторых случаях код программы может выглядеть вот так:
int main(int argc, char*argv[])
Самая простая программа с использованием функции «main()», которая при помощи стандартной библиотеки выведет нам определенный текст в консоль:
Функция main() имеет свои особенности в С, например:
она не может быть перегружена;
она не может быть объявлена как «inline»;
она не может быть объявлена как «static»;
она не создает адреса;
к ней нельзя обратиться из программы.
Функция «main()» выполняет роль стартера-регулировщика. В программе она выполняет какую-то конкретную задачу. Например:
она может вызывать другие функции, для того чтобы решить поставленную задачу;
она может принимать управление программой, когда какая-либо другая функция за канчивает свою работу;
Заключение
Мы будем очень благодарны
если под понравившемся материалом Вы нажмёте одну из кнопок социальных сетей и поделитесь с друзьями.
BestProg
Содержание
Поиск на других ресурсах:
Функция Main() – это специальная функция, которая предназначена для начала выполнения любой программы и имеет следующие особенности применения:
2. Способы объявления функции Main()
Функция Main() может быть объявлена одним из четырех возможных способов, перечисленных ниже.
Способ 1. Функция не возвращает значения и не получает параметров. Общая форма функции Main() в этом случае следующая:
Способ 2. Функция возвращает целочисленное значение и не получает параметров. В этом случае общая форма функции следующая
Способ 3. Функция не возвращает значения, но получает параметры. Параметрами функции Main() может быть массив строк. В этом случае общая форма функции следующая:
Способ 4. Функция возвращает целочисленное значение и получает параметры. Общая форма объявления функции следующая
3. Модификаторы доступа, которые могут применяться с функцией Main()
Функция Main() может быть объявлена с двумя модификаторами доступа:
4. Зачем в качестве параметров в функцию Main() передается массив строк?
В качестве параметров в любую программу (функцию Main() ) вызывающий процесс (операционная система) может передать только строку символов. Если эта строка содержит слова, которые разделены символом пробел, то эта строка разбивается на массив строк.
Например. Пусть сделан вызов программы с именем Project1.exe следующим образом:
то функция Main() программы Project1.exe получит следующий массив входных параметров
то есть, для следующего объявления функции
значения переменной args будут следующими:
5. Пример, который демонстрирует применение параметров в функции Main()
В примере продемонстрирован вывод массива параметров на экран. Программа создана по шаблону Console Application.
Результат выполнения программы ConsoleApp1.exe для строки
имеет следующий вид
как показано на рисунке 1.
Рисунок 1. Команда вызова свойств проекта
Рисунок 2. Установка аргументов командной строки
7. Каким образом в функцию Main() передать строку, которая содержит пробелы?
Бывают случаи, когда в функцию Main() нужно передать строку как один параметр. Но эта строка может содержать пробелы. В этом случае строку нужно заключить в двойные кавычки. Все что размещается между двойными кавычками не разбивается по параметрам.
Например. Пусть в функцию Main() для приложения с именем ConsoleApp1.exe нужно передать два параметра-строки:
В этом случае, вызов ConsoleApp1.exe из другого процесса (например, из командной строки) будет следующим:
В этом случае в функцию Main() будут переданы следующие значения массива args :
Важно помнить, что метод GetCommandLineArgs() возвращает массив параметров на один больше. Первым параметром, который возвращает метод (под индексом 0) идет полное имя к текущему выполняемому файлу.
9. Определение полного имени файла выполняемой программы
Нижеследующий фрагмент кода демонстрирует вывод полного имени файла текущей программы
Функция main и выполнение программ
Все программы, написанные на языке C, содержат основную функцию, которая должна иметь имя main. Если код соответствует модели программирования Юникода, можно использовать версию функции main для многобайтовых символов с именем wmain. Функция main является начальной точкой для выполнения программы. Она обычно управляет выполнением программы, вызывая другие ее функции. Как правило, выполнение программы завершается в конце функции main, но по разным причинам это может случиться и в других местах программы. Иногда (возможно, при обнаружении некоторой ошибки) может потребоваться принудительно завершить программу. Для этого используйте функцию exit. Сведения о функции exit и пример ее использования см. в Справочнике по библиотеке времени выполнения.
Синтаксис
Примечания
Функции в исходном коде программы выполняют одну или несколько конкретных задач. Функция main может вызывать эти функции для выполнения соответствующих задач. Когда функция main вызывает другую функцию, она передает ей управление выполнением, и работа программы продолжается с первого оператора вызываемой функции. Вызываемая функция возвращает управление функции main, когда выполняется оператор или достигается конец этой функции.
Для любой функции, включая функцию main, можно объявить наличие параметров. Термин «параметр» или «формальный параметр» относится к идентификатору, получающему значение, передаваемое функции. Сведения о передаче аргументов в качестве параметров вы найдете в статье Параметры. Когда одна функция вызывает другую, вызываемая функция получает значения своих параметров от вызывающей функции. Эти значения называются аргументами. Для функции main можно объявить формальные параметры, и тогда она будет принимать аргументы из командной строки в следующем формате:
Описание версии main для расширенных символов см. в статье Использование wmain.
Урок №12. Функции
Обновл. 26 Ноя 2021 |
Вы уже знаете, что каждая программа должна содержать функцию main() (с которой она и начинает свое выполнение). Тем не менее, большинство программ используют и много других функций.
Функции
Функция — это последовательность стейтментов для выполнения определенного задания. Часто ваши программы будут прерывать выполнение одних функций ради выполнения других. Вы делаете аналогичные вещи в реальной жизни постоянно. Например, вы читаете книгу и вспомнили, что должны были сделать телефонный звонок. Вы оставляете закладку в своей книге, берете телефон и набираете номер. После того, как вы уже поговорили, вы возвращаетесь к чтению: к той странице, на которой остановились.
Программы на языке C++ работают похожим образом. Иногда, когда программа выполняет код, она может столкнуться с вызовом функции. Вызов функции — это выражение, которое указывает процессору прервать выполнение текущей функции и приступить к выполнению другой функции. Процессор «оставляет закладку» в текущей точке выполнения, а затем выполняет вызываемую функцию. Когда выполнение вызываемой функции завершено, процессор возвращается к закладке и возобновляет выполнение прерванной функции.
Функция, в которой находится вызов, называется caller, а функция, которую вызывают — вызываемая функция, например:
Результат выполнения программы:
Starting main()
In doPrint()
Ending main()
Правило: Не забывайте указывать круглые скобки () при вызове функций.
Возвращаемые значения
Когда функция main() завершает свое выполнение, она возвращает целочисленное значение обратно в операционную систему, используя оператор return.
Функции, которые мы пишем, также могут возвращать значения. Для этого нужно указать тип возвращаемого значения (или «тип возврата»). Он указывается при объявлении функции, перед её именем. Обратите внимание, тип возврата не указывает, какое именно значение будет возвращаться. Он указывает только тип этого значения.
Затем, внутри вызываемой функции, мы используем оператор return, чтобы указать возвращаемое значение — какое именно значение будет возвращаться обратно в caller.
Рассмотрим простую функцию, которая возвращает целочисленное значение:
Результат выполнения программы:
Первый вызов функции return7() возвращает 7 обратно в caller, которое затем передается в std::cout для вывода.
Третий вызов функции return7() опять возвращает 7 обратно в caller. Однако функция main() ничего с ним не делает, поэтому ничего и не происходит (возвращаемое значение игнорируется).
Примечание: Возвращаемые значения не выводятся на экран, если их не передать объекту std::cout. В последнем вызове функции return7() значение не отправляется в std::cout, поэтому ничего и не происходит.
Тип возврата void
Функции могут и не возвращать значения. Чтобы сообщить компилятору, что функция не возвращает значение, нужно использовать тип возврата void. Взглянем еще раз на функцию doPrint() из вышеприведенного примера:
Эта функция имеет тип возврата void, который означает, что функция не возвращает значения. Поскольку значение не возвращается, то и оператор return не требуется.
Вот еще один пример использования функции типа void:
Второй вызов функции returnNothing() даже не скомпилируется. Функция returnNothing() имеет тип возврата void, который означает, что эта функция не возвращает значения. Однако функция main() пытается отправить это значение (которое не возвращается) в std::cout для вывода. std::cout не может обработать этот случай, так как значения на вывод не предоставлено. Следовательно, компилятор выдаст ошибку. Вам нужно будет закомментировать эту строку, чтобы компиляция прошла успешно.
Возврат значений функцией main()
Почему нужно возвращать значения обратно в операционную систему? Дело в том, что возвращаемое значение функции main() является кодом состояния, который сообщает операционной системе об успешном или неудачном выполнении программы. Обычно, возвращаемое значение 0 (ноль) означает что всё прошло успешно, тогда как любое другое значение означает неудачу/ошибку.
Обратите внимание, по стандартам языка C++ функция main() должна возвращать целочисленное значение. Однако, если вы не укажете return в конце функции main(), компилятор возвратит 0 автоматически, если никаких ошибок не будет. Но рекомендуется указывать return в конце функции main() и использовать тип возврата int для функции main().
Еще о возвращаемых значениях
Во-вторых, когда процессор встречает в функции оператор return, он немедленно выполняет возврат значения обратно в caller и точка выполнения также переходит в caller. Любой код, который находится за оператором return в функции — игнорируется.
Функция может возвращать только одно значение через return обратно в caller. Это может быть либо число (например, 7 ), либо значение переменной, либо выражение (у которого есть результат), либо определенное значение из набора возможных значений.
Но есть способы обойти правило возврата одного значения, возвращая сразу несколько значений, но об этом детально мы поговорим на соответствующем уроке.
Наконец, автор функции решает, что означает её возвращаемое значение. Некоторые функции используют возвращаемые значения в качестве кодов состояния для указания результата выполнения функции (успешно ли выполнение или нет). Другие функции возвращают определенное значение из набора возможных значений. Кроме того, существуют функции, которые вообще ничего не возвращают.
Повторное использование функций
Одну и ту же функцию можно вызывать несколько раз, даже в разных программах, что очень полезно:
аргументы Main-Function-и-Command-Line-«> main функции и аргументов командной строки
main Функция не имеет объявления, так как она встроена в язык. Если это так, синтаксис объявления для main будет выглядеть следующим образом:
Стандартные аргументы командной строки
Аргументы для main обеспечения удобного анализа аргументов в командной строке. Типы для параметров argc и argv определяются языком. Имена argc и argv являются традиционными, но их можно называть по своему усмотрению.
Используются следующие определения аргументов.
Сведения о подавлении обработки в командной строке см. в разделе Настройка обработки командной строки C++.
Расширения, относящиеся к Microsoft
В следующих разделах описывается поведение, характерное для Майкрософт.
Как расширение Майкрософт, main w main функции и могут быть объявлены как возвращаемые void (без возвращаемого значения). Это расширение также доступно в некоторых других компиляторах, но его использование не рекомендуется. Он доступен для симметрии, если main не возвращает значение.
main w main Сигнатуры или позволяют дополнительному расширению для доступа к переменным среды, относящимся к Microsoft. это расширение также распространено в других компиляторах для Windows и UNIX систем. Имя envp является традиционным, но вы можете присвоить параметру среды любое имя. Ниже приведены эффективные объявления для списков аргументов, включающих параметр среды:
Main «>примеры аргументов main
В следующем примере показано, как использовать argc аргументы, argv и envp в следующих main случаях:
Анализ аргументов командной строки C++
Правила синтаксического анализа командной строки, используемые кодом Microsoft C/C++, специфичны для Microsoft. Код запуска среды выполнения использует эти правила при интерпретации аргументов, заданных в командной строке операционной системы:
Аргументы разделяются пробелами (пробел или табуляция).
Строка, заключенная в двойные кавычки, интерпретируется как один аргумент, который может содержать пробелы в char актерс. Строку в кавычках можно встроить в аргумент. Курсор ( ^ ) не распознается как escape- char актер или разделитель. Внутри заключенной в кавычки строки пара двойных кавычек интерпретируется как одна экранированная двойная кавычка. Если командная строка заканчивается до тех пор, пока не будет найдена закрывающая двойная кавычка, то все char прочитанные актерс будут выводиться в качестве последнего аргумента.
Символ двойной кавычки после обратной косой черты ( \» ) интерпретируется как литеральный символ двойной кавычки ( « ).
Символы обратной косой черты считаются литералами, если сразу за ними не стоит двойная кавычка.
Если двойная кавычка стоит после четного числа символов обратной косой черты, в массив argv помещается по одному символу обратной косой черты ( \ ) для каждой пары символов обратной косой черты ( \\ ), а сама двойная кавычка ( « ) интерпретируется как разделитель строк.
Пример синтаксического анализа аргументов командной строки
В следующем примере программы показана передача аргументов командной строки:
Результаты синтаксического анализа командных строк
В следующей таблице показаны примеры входных данных и ожидаемые выходные данные, иллюстрирующие применение правил из приведенного выше списка.
Входные данные командной строки | argv [1] | argv [2] | argv 3-5 |
---|---|---|---|
«abc» d e | abc | d | e |
a\\b d»e f»g h | a\\b | de fg | h |
a\\\»b c d | a\»b | c | d |
a\\\\»b c» d e | a\\b c | d | e |
a»b»» c d | ab» c d |
Развертывание подстановочных знаков
Кроме того, компилятор Майкрософт позволяет использовать подстановочныйзнак актерс, вопросительный знак ( ? ) и звездочку ( * ), чтобы указать аргументы filename и Path в командной строке.
Дополнительные сведения о параметрах компоновщика для запуска среды выполнения см. в статье Параметры ссылок.
Настройка обработки командной строки C++
Программа может вызывать семейство подпрограмм spawn или exec в библиотеке среды выполнения C. В этом случае не следует подавлять подпрограмму обработки среды, так как она используется для передачи данных о среде из родительского процесса в дочерний.